Eperdu [fxs]

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Eperdu [fxs] é meu projeto de música solo. Para apresentá-lo tenho que contar um pouco de história. Quando fui morar em Belo Horizonte, há quase 20 anos, me trasferi para Escola de Design e conheci o Marcos Loureiro, que é guitarrista e acaba de lançar um disco What’s in the box. Além da amizade que se criou, o que sempre nos uniu foi a música. Embora os gostos não fossem totalmente alinhados, a química deu certo. Entre o technopop, a música eletrônica, o black metal e o rock tinha alguma coisa. E foi aí que decidimos começar a fazer um som juntos.

Nos encontramos na casa do Marcos para tocar os primeiros acordes. Eu levei meu teclado, era o que eu tinha na época, um Casio de apenas quatro oitavas e o Marcos plugou sua guitarra Fender no ampli. Foi ali que nasceu o Enjoy, que no começo se chamou Woespleen. Com essa junção, um mineiro metaleiro e fã de Mike Patton com um paulista technopop, fã de Roxy Music, só podia ter saído um som híbrido. Nosso som era rotulado de gótico, EBM, industrial, Live e era justamente essa mistura de guitarras pesadas, melódicas e sintéticas, com muitas linhas de synth, bateria eletrônica, voz limpa e muito noise que criava toda essa mistura. Por fim, meu irmão se juntou à banda para tocar os teclados ao vivo junto comigo, já que eu também fazia o vocal. Outro amigo tocou baixo por um curto período. Depois de um tempo tocando em três, fomos apresentados ao Psico, que além de um músico criativo e talentoso, é produtor e DJ. Psico é dono de um dos projetos mais reconhecidos no cenário eletrônico mundial, o Psicoff. E a banda ficou assim até o fim, Marcos, Psicoff, DJ Binho e stemamo.

Nós lançamos três álbuns, um deles produzido por um selo independente. Fizemos shows por algumas partes do Brasil. As experiências desses shows poderiam dar um livro, quem sabe. E é claro, ficou a amizade e muito material sonoro.

Em 2007, quando estávamos quase acabando com os encontros da banda para ensaiar, acordei com a palavra Eperdu na mente. Eperdu é uma palavra francesa e também nome de uma canção do Cocteau Twins, uma de minhas bandas favoritas. Como acredito na energia que nos rodeia e nos influencia, dei esse nome ao meu projeto. Incluí a sigla [fxs] e quase que naturalmente me vieram à mente os símbolos que se replicam infinitamente para criar o logo e os elementos do nome.Screen Shot 2017-08-14 at 4.02.33 PM.pngA música também veio tão naturalmente quanto o nome e seus elementos gráficos. Acabei criando um som etéreo, também híbrido, ambiente e sensorial. Lancei o álbum Unconscious Thoughts em 2010. Após o lançamento deste álbum eu foquei todas as minhas energias no desenvolvimento de trilhas e sound design para jogos digitais. Destaco a trilha do jogo Pesadelo – Regressão, da Skyjaz Games. Desde que tive a ideia do projeto Eperdu [fxs], eu queria trabalhar com projetos sinestésicos e explorar essas possibilidades. E um jogo de terror é perfeito para isso.

Recentemente o álbum Unconscious Thoughts, de 2010, foi remasterizado pelo Psicoff e lançado no Spotfy, Apple Music, Amazon e todos os outros serviços de streming disponíveis. Em breve a trilha completa de Pesadelo – Regressão também estará disponível nestes mesmos canais.

Site do Eperdu [fxs] – https://www.eperdufxs.com.br

Abaixo a playlist do disco.

Enjoy it!

Arte

E o blog fica aí. É aquele diário onde nunca se escreve. Nunca não. Mas não importa. Deixo aqui mais um registro. Há alguns anos fiz um post falando das minhas tentativas frustadas e impacientes na criação de artes usando os materiais preferidos de meu avô: tinta acrílica e tela. E eis que voltei à elas. Agora já tenho algum material, um site galeria e um mentor e amigo que me dá uma dica ou outra.

É verdade que as artes da galeria não estão compostas apenas de telas e tinta acrílica ou óleo. Algumas artes estão em papel e foram feitas com tinta nanquim, penas, canetas e todo tipo de material que experimento e gosto. Logo, também colocarei algumas pinturas digitais, uma coisa que andei estudando e aperfeiçoando com tutoriais e aulas online. Acabei precisando fazer isso para o desenvolvimento de jogos digitais.

Lá no site tem um breve história sobre as artes na família. E claro, todos os quadros. Os que já vendi, doei e aqueles que ainda estão lá para serem adquiridos.

Link para o site: https://www.stefanomaglovsky.com/

Abaixo algumas das artes.

Sinestesia

Estava agora mesmo a procurar algum tópico relacionado ao assunto sinestesia dentro de UX (User Experience). E numa das buscas, no blog Sinestesia, caio numa análise do álbum chamado Lloyd Cole, do artista Lloyd Cole. Leio a resenha, curto, vou no Youtube, nosso player de todo dia e, me deparo com aquela clima nostálgico de um bom álbum de 1990.

Me lembrou demais aquelas épocas em que ia até o quarto do meu tio Ricardo, Klaxon, pegar algum CD aleatoriamente escolhido pela capa. E alguns livros e HQs também. E quanta coisa boa vinha daquelas degustações audiovisuais, ou melhor, sinestésicas.

É isso, está tudo na nuvem, voando, confluindo, as vezes você capta alguma coisa boa e pega. Já ouvi gente grande falando isso. E que bono.

bjs

10 discos – 10 games

Essas correntes do Facebook vão e voltam. Fiz uma lista com os 10 discos e 10 games que mais marcaram a minha vida até aqui. E é claro que se tivesse feito ontem ou se fizesse amanhã ela seria diferente.

As de hoje são:

10 Discos

1. Pink Floyd – The Wall
2. Kraftwerk – Trans Europe Express
3. OMD – Organization
4. Roxy Music – Avalon
5. Mark Knopfler – Screenplaying
6. Depeche Mode – Music For The Masses
7. Cocteau Twins – Victorialands
8. Killing Joke – Democracy
9. Dead Can Dance – Dead Can Dance
10. XTC – Skylarking

10 jogos

1. Turtles (Odyssey)
2. Alex Kid (Master System)
3. Collums (Master System)
4. Sonic (Mega Drive)
5. Streets Of Rage II (Mega Drive)
6. Resident Evil (Play 1)
7. God Of War (Play 2)
8. CoD (PS3)
9. Red Dead Redemption (PS3)
10. Last of Us (PS3)